Arquivo para Tag: serious games
Professores e estudantes de Medicina aprovam o uso de games para educação médica
/0 Comentários/em News, Publicações/por superadminA equipe responsável pelo desenvolvimento do InsuOnLine publicou, na revista Games For Health, um artigo sobre os hábitos e opiniões de docentes e estudantes de Medicina sobre o uso de games eletrônicos para educação ou lazer.
O estudo foi realizado entre os docentes e alunos de Medicina da Universidade Estadual de Londrina (UEL), e mostrou que 90% dos professores e estudantes acreditam que games podem ser úteis para a educação de médicos. Mais de 80% deles gostariam de jogar algum game para educação médica. Os maiores obstáculos à maior utilização de games para educação médica, de acordo com os professores, são a falta de opções disponíveis e falta de recursos e suporte institucional.
Acesse a publicação original na revista Games For Health clicando no link abaixo:
http://online.liebertpub.com/doi/abs/10.1089/g4h.2013.0069
Médico cria jogo que ensina a aplicar insulina em diabéticos
/0 Comentários/em News/por superadminO InsuOnLine foi o destaque de uma matéria publicada na Folha de São Paulo, de autoria da jornalista Cláudia Collucci.
Leia a matéria na íntegra:
InsuOnLine – um game como você nunca viu
/0 Comentários/em News/por superadminA dificuldade em lidar com o uso de insulina, apresentada por médicos que não são especialistas em diabetes de lidar com o uso de insulina, foi a grande motivação para o médico endocrinologista e professor da Universidade Estadual de Londrina (UEL), Dr. Leandro Diehl, em desenvolver o InsuOnLine, um game para educação de médicos sobre o manejo da insulinoterapia. O projeto chamou a atenção de profissionais e também de pacientes com diabetes, como se pode ver na matéria publicada no website Diabeticool, dirigido para portadores da doença.
Leia a publicação original:
http://www.diabeticool.com/insuonline-um-game-como-voce-nunca-viu/
Brincadeira que Pode Salvar Vidas
/0 Comentários/em News/por superadminMatéria publicada pela jornalista Vilhena Soares, na seção de Tecnologia do Correio Braziliense, descreve o game InsuOnLine, desenvolvido para educação de médicos sobre o uso de insulina no tratamento do diabetes. A reportagem aborda a história por trás do projeto e comenta as vantagens do uso de games para educação médica.
Fonte: Correio Braziliense, 06/05/13.
Leia a matéria na íntegra:
Game para médicos vence etapa brasileira de competição da Microsoft
/0 Comentários/em News/por superadminO InsuOnLine, um serious game para educação de médicos sobre o uso de insulina para o tratamento de diabetes, foi o grande vencedor da etapa brasileira da Imagine Cup, da Microsoft, maior competição mundial de projetos de tecnologia desenvolvidos por estudantes. Com a vitória, a equipe Oniria Games for Health Brazil, composta pelo médico endocrinologista Leandro Diehl (estudante de doutorado junto às Faculdades Pequeno Príncipe, de Curitiba, PR) e seu mentor Rodrigo Souza (diretor da divisão de games da Oniria Softwares, de Londrina, PR), vão representar o Brasil na final mundial da Imagine Cup 2013, em São Petersburgo, na Rússia, junto com os vencedores das demais etapas nacionais, realizadas no mundo todo.
Fonte: Revista Pequenas Empresas, Grandes Negócios – 11/04/13.
Leia a matéria na íntegra:
Games e gamificação estão entre as maiores tendências atuais para o ensino superior
/0 Comentários/em News/por superadminA New Media Consortium (NMC) é uma organização internacional que analisa tendências na educação e publica anualmente os resultados das suas análises no Horizon Report. A décima edição NMC Horizon Report, publicada em 2013 e voltada especificamente para a educação superior, coloca os games e a “gamification” (gamificação) entre as 6 mais fortes tendências que deverão dominar o ensino superior nos próximos anos. Segundo o relatório, os games e a gamificação seriam 2 maneiras diferentes de implementar a mesma abordagem educacional. Enquanto os os games educacionais são caracterizados pela capacidade de provocar a imersão do estudante em um ambiente onde o conteúdo e o currículo são justapostos, a gamificação tenta incorporar às atividades em sala de aula os elementos motivadores dos games, como níveis, missões e recompensas.
Leia mais em:
http://www.nmc.org/publications/2013-horizon-report-higher-ed
Jogo para educação de profissionais
/0 Comentários/em News/por superadmin“Jogos sérios” (ou “serious games”) são uma grande ferramenta para a educação de alunos e profissionais de saúde nos dias de hoje. A afirmação é do professor sênior do Departamento de Clínica Médica da Universidade Estadual de Londrina (UEL), Prof. Dr. Pedro Gordan. Segundo ele, uma grande vantagem dos serious games é aliar informação e diversão, aumentando a motivação de quem está jogando. E, com a motivação em alta, o rendimento do aluno em relação à aprendizagem e retenção de conteúdo é maior. Além disso, os games são uma mídia extremamente familiar para os estudantes de Medicina e jovens médicos de hoje, muitos dos quais já cresceram com Playstations dentro de casa.
Usar recursos das novas tecnologias de informação e comunicação (como games e simuladores eletrônicos) para a educação das novas gerações é uma tendência mundial, não só na área da saúde mas em praticamente todas as áreas do conhecimento. Um grande exemplo são os cursos superiores de Administração de Empresas e de Engenharia, onde boa parte do aprendizado prático dos alunos se dá em games (como o Desafio Sebrae).
Em Londrina, uma iniciativa promissora é o desenvolvimento de um serious game para educação de médicos clínicos gerais e estudantes de Medicina sobre o uso de insulina para o tratamento do diabetes.
Fonte: Folha de Londrina, 20 de setembro de 2012
Clique no link abaixo para acessar a matéria na íntegra:
http://www.centrodocoracao.com.br/noticias/noticias.asp?nrseq=44
Jogos Digitais e treinamento de pessoas
/0 Comentários/em News/por superadminEm entrevista ao portal Terra, Rodrigo M. Souza, Diretor da divisão de Games da Oniria fala sobre o uso de Jogos Digitais no universo corporativo para o treinamento de equipes.
Confira a matéria na integra:
http://m.terra.com.br/noticia?n=6110308&a=home&s=1&c=noticiaportadabr&e=especiais_capa_br
InsuOnLine no 1o. congresso internacional sobre games e aplicativos para saúde (I SeGAH)
/0 Comentários/em News/por superadminO InsuOnLine, um serious game para educação de médicos generalistas sobre o uso de insulina para o tratamento do diabetes, desenvolvido por pesquisadores de Londrina (PR), foi apresentado no dia 16/11/11 no I SeGAH – I International Conference on Serious Games and Applications for Health, na cidade de Braga, em Portugal. O evento foi promovido pela IEEE (Institute of Electric and Electronic Engineers, a maior organização internacional de engenharia) e pelo Instituto Politécnico de Cávado e Ave (IPCA).
Veja algumas imagens do evento:
Programação do I SeGAH: